Logo

Tìm kiếm: modding

Valve
Valve "Trở Mặt" Với Bản Mod CS:GO, Gây Bức Xúc Cộng Đồng

Valve, "ông lớn" trong làng game, vừa khiến cộng đồng dậy sóng khi ra lệnh ngừng hoạt động đối với bản mod *Classic Offensive* của tựa game *Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)*. Điều đáng nói là, 8 năm trước, Valve đã "bật đèn xanh" cho dự án này.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
1321
Cộng Đồng Modder Bùng Nổ Với
Cộng Đồng Modder Bùng Nổ Với "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered"

Ngay sau khi "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" ra mắt, cộng đồng modder của dòng game "The Elder Scrolls" đã ngay lập tức bắt tay vào việc khám phá những khả năng tùy biến. Tin vui là, vì game vẫn sử dụng engine Gamebryo gốc, nhiều mod được tạo cho phiên bản cũ có thể được chuyển sang và hoạt động tốt. Cấu trúc plugin dựa trên file .esp quen thuộc của Bethesda vẫn được giữ nguyên, cho phép người chơi dễ dàng thêm mod mới vào thư mục Data và chỉnh sửa file plugins.txt.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
1686
Cập nhật mới cho Hogwarts Legacy: Ray Tracing, Tối Ưu Hiệu Năng & Hỗ Trợ FSR 3!
Cập nhật mới cho Hogwarts Legacy: Ray Tracing, Tối Ưu Hiệu Năng & Hỗ Trợ FSR 3!

Tin vui cho các phù thủy và pháp sư đang say mê thế giới Hogwarts Legacy trên PC! Bản cập nhật mới nhất đã chính thức ra mắt, mang đến hàng loạt cải tiến đáng chú ý.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
1327
NVIDIA mở mã nguồn GPU PhysX, game thủ
NVIDIA mở mã nguồn GPU PhysX, game thủ "cứng" có thể tự sửa lỗi!

Sau hơn sáu năm rưỡi kể từ khi NVIDIA PhysX SDK được mở mã nguồn theo giấy phép BSD 3 điều khoản, giờ đây toàn bộ mã nguồn GPU đã được công bố trên GitHub. NVIDIA chia sẻ rằng bản cập nhật mới nhất của PhysX SDK bao gồm toàn bộ mã nguồn GPU, được cấp phép hoàn toàn theo BSD-3!

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
727
Sonic Unleashed
Sonic Unleashed "tái sinh" trên PC sau 16 năm nhờ cộng đồng game thủ

Sau gần 16 năm kể từ khi ra mắt lần đầu vào tháng 11 năm 2008, Sonic Unleashed cuối cùng đã có phiên bản PC chính thức, được gọi là Unleashed Recompiled. Đây là một phiên bản được biên dịch lại, nhờ nỗ lực của người hâm mộ sử dụng các công cụ Xenonrecomp và Xenosrecomp, cho phép chuyển đổi mã PowerPC và Xenos shaders thành mã C++ và HLSL tương thích với PC.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1238
Hogwarts Legacy 2: Không phải game dịch vụ trực tuyến như mong đợi?
Hogwarts Legacy 2: Không phải game dịch vụ trực tuyến như mong đợi?

Theo nhà báo Jason Schreier, Hogwarts Legacy 2 có vẻ sẽ không phải là một game dịch vụ trực tuyến như nhiều người kỳ vọng. Ông cho biết, mặc dù các lãnh đạo của Warner Bros. Discovery từng đề cập đến việc phát triển game theo hướng dịch vụ, nhưng thực tế các dự án hiện tại, bao gồm cả Hogwarts Legacy 2 và Batman mới của Rocksteady, đều không đi theo mô hình này.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
699
Kingdom Come Deliverance 2: Cộng Đồng Modding Phát Triển Mạnh Mẽ, Đã Có Mod Đồ Họa 4K!
Kingdom Come Deliverance 2: Cộng Đồng Modding Phát Triển Mạnh Mẽ, Đã Có Mod Đồ Họa 4K!

Chỉ vài ngày sau khi ra mắt, Kingdom Come Deliverance 2 đã có một cộng đồng modding vô cùng sôi động. Mới đây, một người dùng trên Nexus Mods đã tải lên một mod đồ họa 4K dung lượng 3.4GB, giúp tăng đáng kể độ chi tiết của da nhân vật trong game. Mod này thay thế toàn bộ khuôn mặt và kết cấu da trên cơ thể cả nam lẫn nữ bằng các phiên bản có độ phân giải cao hơn. Mặc dù vẫn còn một vài lỗi nhỏ, nhưng sự cải thiện về chi tiết là rất đáng giá, đặc biệt khi so sánh với độ phân giải 1K mặc định của game.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
939
Bản mod mới cho Final Fantasy VII Rebirth PC: Hỗ trợ màn hình siêu rộng!
Bản mod mới cho Final Fantasy VII Rebirth PC: Hỗ trợ màn hình siêu rộng!

Tin vui cho các game thủ PC của Final Fantasy VII Rebirth! Một bản mod mới vừa được ra mắt, mang đến sự hỗ trợ màn hình siêu rộng cho phiên bản PC mới toanh này. Bản mod "Final Fantasy VII Rebirth Fix" hiện đang trong giai đoạn phát triển, nhưng đã cho thấy tiềm năng cải thiện đáng kể trải nghiệm chơi game trên PC. Hiện tại, mod tập trung vào việc hỗ trợ các tỷ lệ khung hình khác nhau, bao gồm cả màn hình siêu rộng, với trường nhìn (FOV) được điều chỉnh và giao diện người dùng 16:9 được căn giữa. Tuy nhiên, vì đây là phiên bản thử nghiệm ban đầu nên có thể vẫn còn một số lỗi nhỏ.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
1060
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới

Bethesda đã xác nhận rằng sau khi hỗ trợ DLSS của Nvidia chính thức thông qua Steam Beta vào tuần tới, một bản cập nhật trong tương lai cũng sẽ giới thiệu hỗ trợ cho FSR3 của AMD. Hiện tại, vẫn chưa có chi tiết cụ thể nào về thời gian của bản cập nhật sắp tới này được cung cấp. Lưu ý, DLSS chỉ dành cho người dùng PC Nvidia. Bethesda cũng sẽ hỗ trợ FSR3 của AMD trong một bản cập nhật trong tương lai.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
3443
Mod thời tiết động cho Starfield đã được phát hành, thêm vào trò chơi hệ thống thời tiết động với nhiều biến thể và chuyển tiếp.
Mod thời tiết động cho Starfield đã được phát hành, thêm vào trò chơi hệ thống thời tiết động với nhiều biến thể và chuyển tiếp.

Một mod thời tiết động cho Starfield đã được phát hành, thêm vào trò chơi hệ thống thời tiết động với nhiều biến thể và chuyển tiếp. Trò chơi mới nhất của Bethesda cung cấp các hiệu ứng thời tiết như bão sấm sét và mưa theo mặc định, nhưng đối với một số người, tốc độ chuyển tiếp có thể quá chậm do thời gian trong trò chơi. Mod này cho phép người chơi PC thay đổi tốc độ chuyển tiếp thời tiết trong trò chơi, đồng thời cho phép các biến thể thời tiết hoàn toàn mới trong các biome/khí hậu hành tinh khác nhau.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3049
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: modding

Valve
Valve "Trở Mặt" Với Bản Mod CS:GO, Gây Bức Xúc Cộng Đồng

Valve, "ông lớn" trong làng game, vừa khiến cộng đồng dậy sóng khi ra lệnh ngừng hoạt động đối với bản mod *Classic Offensive* của tựa game *Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)*. Điều đáng nói là, 8 năm trước, Valve đã "bật đèn xanh" cho dự án này.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
1321
Cộng Đồng Modder Bùng Nổ Với
Cộng Đồng Modder Bùng Nổ Với "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered"

Ngay sau khi "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" ra mắt, cộng đồng modder của dòng game "The Elder Scrolls" đã ngay lập tức bắt tay vào việc khám phá những khả năng tùy biến. Tin vui là, vì game vẫn sử dụng engine Gamebryo gốc, nhiều mod được tạo cho phiên bản cũ có thể được chuyển sang và hoạt động tốt. Cấu trúc plugin dựa trên file .esp quen thuộc của Bethesda vẫn được giữ nguyên, cho phép người chơi dễ dàng thêm mod mới vào thư mục Data và chỉnh sửa file plugins.txt.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
1686
Cập nhật mới cho Hogwarts Legacy: Ray Tracing, Tối Ưu Hiệu Năng & Hỗ Trợ FSR 3!
Cập nhật mới cho Hogwarts Legacy: Ray Tracing, Tối Ưu Hiệu Năng & Hỗ Trợ FSR 3!

Tin vui cho các phù thủy và pháp sư đang say mê thế giới Hogwarts Legacy trên PC! Bản cập nhật mới nhất đã chính thức ra mắt, mang đến hàng loạt cải tiến đáng chú ý.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
1327
NVIDIA mở mã nguồn GPU PhysX, game thủ
NVIDIA mở mã nguồn GPU PhysX, game thủ "cứng" có thể tự sửa lỗi!

Sau hơn sáu năm rưỡi kể từ khi NVIDIA PhysX SDK được mở mã nguồn theo giấy phép BSD 3 điều khoản, giờ đây toàn bộ mã nguồn GPU đã được công bố trên GitHub. NVIDIA chia sẻ rằng bản cập nhật mới nhất của PhysX SDK bao gồm toàn bộ mã nguồn GPU, được cấp phép hoàn toàn theo BSD-3!

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
727
Sonic Unleashed
Sonic Unleashed "tái sinh" trên PC sau 16 năm nhờ cộng đồng game thủ

Sau gần 16 năm kể từ khi ra mắt lần đầu vào tháng 11 năm 2008, Sonic Unleashed cuối cùng đã có phiên bản PC chính thức, được gọi là Unleashed Recompiled. Đây là một phiên bản được biên dịch lại, nhờ nỗ lực của người hâm mộ sử dụng các công cụ Xenonrecomp và Xenosrecomp, cho phép chuyển đổi mã PowerPC và Xenos shaders thành mã C++ và HLSL tương thích với PC.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1238
Hogwarts Legacy 2: Không phải game dịch vụ trực tuyến như mong đợi?
Hogwarts Legacy 2: Không phải game dịch vụ trực tuyến như mong đợi?

Theo nhà báo Jason Schreier, Hogwarts Legacy 2 có vẻ sẽ không phải là một game dịch vụ trực tuyến như nhiều người kỳ vọng. Ông cho biết, mặc dù các lãnh đạo của Warner Bros. Discovery từng đề cập đến việc phát triển game theo hướng dịch vụ, nhưng thực tế các dự án hiện tại, bao gồm cả Hogwarts Legacy 2 và Batman mới của Rocksteady, đều không đi theo mô hình này.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
699
Kingdom Come Deliverance 2: Cộng Đồng Modding Phát Triển Mạnh Mẽ, Đã Có Mod Đồ Họa 4K!
Kingdom Come Deliverance 2: Cộng Đồng Modding Phát Triển Mạnh Mẽ, Đã Có Mod Đồ Họa 4K!

Chỉ vài ngày sau khi ra mắt, Kingdom Come Deliverance 2 đã có một cộng đồng modding vô cùng sôi động. Mới đây, một người dùng trên Nexus Mods đã tải lên một mod đồ họa 4K dung lượng 3.4GB, giúp tăng đáng kể độ chi tiết của da nhân vật trong game. Mod này thay thế toàn bộ khuôn mặt và kết cấu da trên cơ thể cả nam lẫn nữ bằng các phiên bản có độ phân giải cao hơn. Mặc dù vẫn còn một vài lỗi nhỏ, nhưng sự cải thiện về chi tiết là rất đáng giá, đặc biệt khi so sánh với độ phân giải 1K mặc định của game.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
939
Bản mod mới cho Final Fantasy VII Rebirth PC: Hỗ trợ màn hình siêu rộng!
Bản mod mới cho Final Fantasy VII Rebirth PC: Hỗ trợ màn hình siêu rộng!

Tin vui cho các game thủ PC của Final Fantasy VII Rebirth! Một bản mod mới vừa được ra mắt, mang đến sự hỗ trợ màn hình siêu rộng cho phiên bản PC mới toanh này. Bản mod "Final Fantasy VII Rebirth Fix" hiện đang trong giai đoạn phát triển, nhưng đã cho thấy tiềm năng cải thiện đáng kể trải nghiệm chơi game trên PC. Hiện tại, mod tập trung vào việc hỗ trợ các tỷ lệ khung hình khác nhau, bao gồm cả màn hình siêu rộng, với trường nhìn (FOV) được điều chỉnh và giao diện người dùng 16:9 được căn giữa. Tuy nhiên, vì đây là phiên bản thử nghiệm ban đầu nên có thể vẫn còn một số lỗi nhỏ.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
1060
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới

Bethesda đã xác nhận rằng sau khi hỗ trợ DLSS của Nvidia chính thức thông qua Steam Beta vào tuần tới, một bản cập nhật trong tương lai cũng sẽ giới thiệu hỗ trợ cho FSR3 của AMD. Hiện tại, vẫn chưa có chi tiết cụ thể nào về thời gian của bản cập nhật sắp tới này được cung cấp. Lưu ý, DLSS chỉ dành cho người dùng PC Nvidia. Bethesda cũng sẽ hỗ trợ FSR3 của AMD trong một bản cập nhật trong tương lai.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
3443
Mod thời tiết động cho Starfield đã được phát hành, thêm vào trò chơi hệ thống thời tiết động với nhiều biến thể và chuyển tiếp.
Mod thời tiết động cho Starfield đã được phát hành, thêm vào trò chơi hệ thống thời tiết động với nhiều biến thể và chuyển tiếp.

Một mod thời tiết động cho Starfield đã được phát hành, thêm vào trò chơi hệ thống thời tiết động với nhiều biến thể và chuyển tiếp. Trò chơi mới nhất của Bethesda cung cấp các hiệu ứng thời tiết như bão sấm sét và mưa theo mặc định, nhưng đối với một số người, tốc độ chuyển tiếp có thể quá chậm do thời gian trong trò chơi. Mod này cho phép người chơi PC thay đổi tốc độ chuyển tiếp thời tiết trong trò chơi, đồng thời cho phép các biến thể thời tiết hoàn toàn mới trong các biome/khí hậu hành tinh khác nhau.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3049
Chọn trang